LINQ II - přetypovávání i vnořených anonymních datových typů z jiné assembly
V předchozím spotu jsem byl schopen pracovat s anonymními datovými typy, i když byly dotazy a výsledné sady dat vytvořeny v jiné assembly. Odstranění vrozené xenofobie v praxi.:)
Náš kód ale vygeneruje výjimku, jestliže anonymní datový typ z jiné assembly obsahuje další vnořené anonymní datové typy jako v následujícím upraveném příkladu. Vlastnost InnerAT vrací další anonymní datový typ, který pro zajímavost obsahuje odkaz ještě na další anonymní datový typ.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace LINQTEST
{
public class TestAT
{
public static object GetResult()
{
string[] rows = { "Toyota", "Lexus", "Audi" };
var test = from row in rows
select new
{
FirstLetter = row[0],
Index = 110,
Original = row,
InnerAT = new { X = row[1], B = new {A=1}}
};
return test;
}
}
}
Řešení spočívá v úpravě extenzí a to tak, že přidáme privátní metodu GetTypeInstance a přeneseme do ní většinu kódu z extenze ToAnonymousType. Metoda GetTypeInstance při neshodě datového typu očekávaného parametrem "našeho - v naší assembly dostupného" konstruktoru anonymního datového typu a datového typu vlastnosti anonymního datového typu z "cizí" assembly rekurzivně přenese data z "cizího" anonymního datového typu do "našeho".
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Collections;
using LINQTEST;
namespace LINQAnonymous
{
/// <summary>
/// Rozšíření pro LINQ
/// </summary>
static class RSLinqExtensions
{
/// <summary>
/// Metoda přetypuje objekt na anonymní typ, jehož struktura byla předána v parametru <paramref name="prototype"/>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Kompilátorem odvozený anonymní typ</typeparam>
/// <param name="prototype">Prototyp se strukturou anonymního typu</param>
/// <returns>Instanci anonymního typu, nebo null, jestliže konverzi nelze provést</returns>
/// <remarks>Metoda se pokusí převést data z různých assembly</remarks>
public static T ToAnonymousType<T>(this object obj, T prototype)
where T: class
{
T atiObj = obj as T;
if (atiObj == null)
{
atiObj = GetTypeInstance(obj, prototype.GetType()) as T;
}
return (atiObj);
}
private static object GetTypeInstance(object obj, Type expected)
{
object atiObj = null;
ConstructorInfo constructorInfo = expected.GetConstructors()[0];
if (constructorInfo == null)
{
return null;
}
ParameterInfo[] paramInfos = constructorInfo.GetParameters();
PropertyInfo[] origProperties = obj.GetType().GetProperties();
if (paramInfos.Count() != origProperties.Count())
{
return null;
}
object[] paramArgs = new object[paramInfos.Count()];
for (int i = 0; i < paramArgs.Length; i++)
{
PropertyInfo origProperty = origProperties.Where(prop => prop.Name == paramInfos[i].Name).FirstOrDefault();
if (origProperty == null)
{
return null;
}
object val = origProperty.GetValue(obj, null);
if (origProperty.PropertyType != paramInfos[i].ParameterType)
{
val = GetTypeInstance(val, paramInfos[i].ParameterType);
}
paramArgs[i] = val;
}
atiObj = constructorInfo.Invoke(paramArgs);
return atiObj;
}
/// <summary>
/// Metoda vrátí
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Kompilátorem odvozený anonymní typ</typeparam>
/// <param name="prototype">Prototyp se strukturou anonymního typu</param>
/// <returns>List instancí anonymního typu, nebo null, jestliže konverzi nelze provést</returns>
/// <remarks>Metoda se pokusí převést data z různých assembly</remarks>
public static List<T> CastToList<T>(this object obj, T prototype)
where T : class
{
List<T> list = new List<T>();
IEnumerable<T> enumerable = obj as IEnumerable<T>;
if (enumerable != null)
{
list.AddRange(enumerable);
}
else
{
IEnumerable enumObjects = obj as IEnumerable;
if (enumObjects == null)
{
return null;
}
foreach (object enumObject in enumObjects)
{
T currObject = ToAnonymousType(enumObject, prototype);
if (currObject == null)
{
//K čistění listu by neměl být důvod, ale garantujeme, že nevrátíme částečně naplněný list
list.Clear();
return list;
}
list.Add(currObject);
}
}
return list;
}
}
Při přetypovávání stačí stále jen zadat prototyp anonymního datové typu.
//Anonymní typ z jiné assembly!
var result2 = TestAT.GetResult().CastToList(new {FirstLetter = default(char),
Index =default(int),
Original = default(string),
InnerAT = new { X = default(char), B = new { A = default(int) } }
})
;
foreach (var res in result2)
{
Console.WriteLine(res.FirstLetter);
Console.WriteLine(res.Original);
}
Console.WriteLine(TestAT.
GetResult().
CastToList(new
{
FirstLetter = default(char),
Index = default(int),
Original = default(string),
InnerAT = new { X = default(char), B = new { A =default(int)} }
}
).
Where(car => car.FirstLetter == 'T')
.FirstOrDefault()
.ToString());
Console.ReadLine();
Friday, May 09, 2008 10:09:26 AM (Central Europe Daylight Time, UTC+02:00)
.NET Framework | ASP.NET | Compact .Net Framework | Windows Forms
LINQ - anonymní typ deklarovaný v jedné assembly dostupný v metodách další assembly?
Anonymní datové typy v LINQu nelze použít jako návratový typ z metody a jediný způsob, jak anonymní typ z metody předat, je použít jako návratovou hodnotu typ object, protože v .Net Frameworku - jak je všeobecně známo - všechny třídy přímo či nepřímo dědí z třídy Object. Navíc platí, že anonymní typ je kompilátorem vždy deklarován jako internal a jeho použití je tak striktně omezeno na jednu assembly.
Jde o rozumné omezení a anonymní datové typy bychom neměli zneužívat k nesmyslům typu "hezká syntaxe pro generování objektů Dictionary", které si našly cestu i do připravovaného (a už dnes "přehypovaného") MVC frameworku pro ASP.NET.
V různých diskuzích se ale stále dokola objevuje dotaz, jak anonymní typ z metody vráti. A každé omezení se dá samozřejmě obejít - když nefunguje ani bodový systém na silnicích, proč nenajít hrubý trik ve stylu "osoby blízké" i pro erozi různých omezení u anonymního datového typu. :) Znovu alibisticky varuji všechny před zařazením následujících nehezkých triků do svého arzenálu běžných postupů při vývoji, protože všechny postupy spoléhají na chování kompilátoru C#, které není garantováno a které se může v další verzi nebo i jen při vydání service packu .Net Frameworku bez varování změnit.
Pro vrácení anonymního datového typu z metody použijeme hezký hack od Tomáše, který se ujal pod názvem "Cast By Example". Zjednodušeně řečeno - sice nemůžeme používat při přetypovávání názvy anonymních datových typů (tříd), protože anonymní datové typy jsou generovány až při kompilaci, ale můžeme kompilátoru dát při přetypování "vzor", jaký anonymní datový typ nám bude vyhovovat. Podrobnosti si můžete najít v odkazovaném článku Tomáše Petříčka = zde jen připomenu, že technika využívá současného chování kompilátoru, který pro různé deklarace anonymních datových typů se stejnými vlastnostmi generuje v jedné assembly vždy právě jednu třídu.
Napsal jsem jednoduše použitelné extenze, které vám dovolí nejen přetypovat jednu instanci "object" na anonymní datový typ, ale můžete přetypovat množiny záznamů na (anonymně
) typovou kolekci List<NějakýAnonymniTyp>, a dokonce je možné jednoduše použít anonymní datové typy z jiné assembly.
/// <summary>
/// Rozšíření pro LINQ
/// </summary>
static class RSLinqExtensions
{
/// <summary>
/// Metoda přetypuje objekt na anonymní typ, jehož struktura byla předána v parametru <paramref name="prototype"/>
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Kompilátorem odvozený anonymní typ</typeparam>
/// <param name="prototype">Prototyp se strukturou anonymního typu</param>
/// <returns>Instanci anonymního typu, nebo null, jestliže konverzi nelze provést</returns>
/// <remarks>Metoda se pokusí převést data z různých assembly</remarks>
public static T ToAnonymousType<T>(this object obj, T prototype)
where T: class
{
T atiObj = obj as T;
if (atiObj == null)
{
ConstructorInfo constructorInfo = typeof(T).GetConstructors()[0];
if (constructorInfo == null)
{
return null;
}
ParameterInfo[] paramInfos = constructorInfo.GetParameters();
PropertyInfo[] origProperties = obj.GetType().GetProperties();
if (paramInfos.Count() != origProperties.Count())
{
return null;
}
object[] paramArgs = new object[paramInfos.Count()];
for (int i = 0; i < paramArgs.Length; i++)
{
PropertyInfo origProperty = origProperties.Where(prop => prop.Name == paramInfos[i].Name).FirstOrDefault();
if (origProperty == null)
{
return null;
}
paramArgs[i] = origProperty.GetValue(obj, null);
}
atiObj = constructorInfo.Invoke(paramArgs) as T;
}
return (atiObj);
}
/// <summary>
/// Metoda vrátí
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Kompilátorem odvozený anonymní typ</typeparam>
/// <param name="prototype">Prototyp se strukturou anonymního typu</param>
/// <returns>List instancí anonymního typu, nebo null, jestliže konverzi nelze provést</returns>
/// <remarks>Metoda se pokusí převést data z různých assembly</remarks>
public static List<T> CastToList<T>(this object obj, T prototype)
where T : class
{
List<T> list = new List<T>();
IEnumerable<T> enumerable = obj as IEnumerable<T>;
if (enumerable != null)
{
list.AddRange(enumerable);
}
else
{
IEnumerable enumObjects = obj as IEnumerable;
if (enumObjects == null)
{
return null;
}
foreach (object enumObject in enumObjects)
{
T currObject = ToAnonymousType(enumObject, prototype);
if (currObject == null)
{
//K čistění listu by neměl být důvod, ale garantujeme, že nevrátíme částečně naplněný list
list.Clear();
return list;
}
list.Add(currObject);
}
}
return list;
}
}
Komentáře u metod by měly dostatečně popisovat funkci extenzí. Metoda ToAnonymousType předpokládá, že chcete přetypovat na instanci anonymního typu (např. při použití metody Single v LINQu), metoda CastToList pracuje s množinou (IEnumerable<T>) instancí anonymního datového typu. Většina kódu v obou metodách ošetřuje situaci, kdy pracujete s anonymním datovým typem z jiné (referencované) assembly, jehož data je potřeba přenést do instance anonymního datového typu v aktuální assembly.
Použití extenzí - nejprve u anonymního datového typu deklarovaného v assembly, ve které je také náš LINQ dotaz.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Collections;
using LINQTEST;
class Program
{
//Anonymní typ deklarovaný v této (exe) assembly
private static object GetLetters()
{
string[] names = {"Rene", "Petra", "Kamilka"};
var test = from name in names
select new {FirstLetter = name[0], Index=1};
return test;
}
static void Main(string[] args)
{
var result = GetLetters().CastToList(new {FirstLetter = default(char),
Index =default(int)}
);
foreach (var res in result)
{
Console.WriteLine(res.FirstLetter);
}
}
Metodě CastToList jsme predali "vzor" anonymího datového typu (new {FirstLetter = default(char), Index =default(int)}) a hodnoty vlastností jsme u prototypu inicializovali s využitím klíčového slova default. V metodě Main v cyklu foreach je funkční intellisense a můžeme pracovat zcela typově s proměnnou res. Jenom zdůrazním, že nyní žádná reflexe nebyla použita! Metoda CastToList s využitím automatické typové inference kompilátoru pouze zkopírovala prvky v IEnumerable<T> do našeho typového generického Listu.
if (enumerable != null)
{
list.AddRange(enumerable);
}
Reflexe je využita při konverzi anonymního typu deklarovaného v jiné assembly. Předpokládejme, že v jiné assembly nazvané např. LINQTest máme další metodu vracející množinu dat skrytou opět za obecným rozhraním "služebníka zcela neužitečného" neboli třídy object.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace LINQTEST
{
public class TestAT
{
public static object GetResult()
{
string[] rows = { "Toyota", "Lexus", "Audi" };
var test = from row in rows
select new { FirstLetter = row[0],
Index=110,
Original = row
};
return test;
}
}
}
Zkompilovanou assembly LINQTest zareferencujeme v našem projektu. Kód pro práci s anonymní datovým typem v jiné assembly se z pohledu uživatele LINQ extenze nijak nezměnil od předchozího příkladu.
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Anonymní typ z jiné assembly!
var result2 = TestAT.GetResult().CastToList(new {FirstLetter = default(char),
Index =default(int),
Original = default(string)}
);
foreach (var res in result2)
{
Console.WriteLine(res.FirstLetter);
Console.WriteLine(res.Original);
}
Console.WriteLine(TestAT.
GetResult().
CastToList(new
{
FirstLetter = default(char),
Index = default(int),
Original = default(string)
}).
Where(car => car.FirstLetter == 'T')
.FirstOrDefault()
.ToString());
Console.ReadLine();
}
}
Jak si můžete všimnout, po cyklu foreach si požádám o data z jiné assembly znovu a poté nad vrácenou typovou kolekci vytvořím další projekci. A ani mě nemusí zajímat, že se mi pod rukama zcela změnil typ používaných objektů. 
Docela zábavná záležitost ne? 
LINQ II - přetypovávání i vnořených anonymních datových typů z jiné assembly
Thursday, May 08, 2008 4:00:43 PM (Central Europe Daylight Time, UTC+02:00)
.NET Framework | ASP.NET | Compact .Net Framework | Windows Forms
Windows Forms DataGridView - nevykreslování záhlaví sloupce
V .Net konferenci na serveru builder se objevil dotaz, jak skrýt záhlaví (header) sloupce v DataGridView. Kolegové, zvyklí pravděpodobně stále na poněkud nehrabaný DataGrid z verze 1.x .Net Frameworku, radili vytvořit nový sloupec a nové záhlaví.
Nejjednodušší řešení ale představuje odchycení události CellPainting DatagridView a a v ní zamezíte vykreslení sloupce nastavením vlastnosti Handled na true. DataGridView má ale mnohem lepší objektový model než DataGrid a jednoduchých změn ve vykreslování DataGridView dosáhneme rychle v obsluze událostí CellPainting, RowPrePaint, RowPostPaint a dalších.
const int hiddenRowIndex = -1; //záhlaví má index -1
const int hiddenColumnIndex = 0; //skryjeme první sloupec
private void dataGridView1_CellPainting(object sender, DataGridViewCellPaintingEventArgs e)
{
if (e.RowIndex == hiddenRowIndex && e.ColumnIndex == hiddenColumnIndex)
{
e.Handled = true;
}
}
Update : Samozřejmě nemusíte zcela rezignovat na vykreslení buňky a chcete vybarvit alespoň její pozadí.
Opět je to jednoduché - vyplníme pozadí a nastavíme e.Handled na true
e.Graphics.FillRectangle(myColor, e.CellBounds);
e.Handled = true;
Wednesday, September 13, 2006 6:17:52 PM (Central Europe Daylight Time, UTC+02:00)
.NET Framework | Windows Forms
Windows forms combobox jen pro čtení
Nedávno jsem potřeboval zakázat v detailu uživateli výběr z comboboxu, ale zjistil jsem, že první nabízející se cesta přes vlastnost Enabled není vhodná. Když nastavíte vlastnost Enabled na false, tak sice uživatel žádnou položku nevybere, ale combobox působí na formuláři jako grafický "umrlec", protože dříve vybraná položka je "zašeděná". Potřeboval jsem vlastnost, která by ponechala vizuální vzhled comboboxu beze změny, ale nedovolila provést nový výběr.
Žádnou takovou vlastnost jsem nenašel, a proto jsem vytvořil potomka comboboxu, kterému jsem přidal vlastnost DisableDropDown. Když je vlastnost DisableDropDown true, tak combobox v přepsané metodě OnWndProc ignoruje zprávy o stisku tlačítka myši (WM_LBUTTONDOWN a WM_LBUTTONDBLCLK) a zprávy z klávesnice (WM_KEYDOWN, WM_KEYUP) . V další přepsané metodě OnKeyPress combobox zamezí zadání nové položky do textového pole nastavením vlastnosti Handled argumentu e na true. To je celý trik, snad se bude odvozený combobox hodit i Vám.
using
System;
using
System.Windows.Forms;
namespace
RStein.UI
{
///
<summary>
///
Combobox, u nějž je možné zakázat rozbalení seznamu položek a editaci textového pole
///
</summary>
public
class
ComboBoxEx : ComboBox
{
private
const
int
WM_KEYDOWN = 0x0100;
private
const
int
WM_KEYUP = 0x0101;
private
const
int
WM_LBUTTONDOWN = 0x0201;
private
const
int
WM_LBUTTONDBLCLK = 0x0203;
#region
private fields
private
bool
m_disableDropDown =
false
;
#endregion
private fields
///
<summary>
///
Konstruktor
///
</summary>
public
ComboBoxEx()
{
m_disableDropDown =
false
;
}
#region
public properties
///
<summary>
///
Zakázat zobrazení položek?
///
</summary>
public
bool
DisableDropDown
{
get
{
return
m_disableDropDown;
}
set
{
m_disableDropDown =
value
;
}
}
#endregion
public properties
#region
protected methods
protected
override
void
OnKeyPress(KeyPressEventArgs e)
{
if
(!DisableDropDown)
base
.OnKeyPress(e);
else
e.Handled = true;
}
protected
override
void WndProc(ref Message m)
{
if (!DisableDropDown)
base.WndProc (ref m);
else
if ((m.Msg != WM_KEYDOWN) &&
(m.Msg != WM_LBUTTONDOWN ) &&
(m.Msg != WM_LBUTTONDBLCLK) &&
(m.Msg != WM_KEYUP))
base.WndProc (ref m);
}
#endregion
protected methods
}
}
Thursday, May 06, 2004 10:15:00 PM (Central Europe Daylight Time, UTC+02:00)
Windows Forms